Progettazione percorsi museali interattivi
Organa è una installazione interattiva a cura di auroraMeccanica e Vincenzo Guarnieri, presentata in occasione del Food & Science Festival 2020 di Mantova e ri-esposta successivamente al Festival della Scienza di Genova.
Organa è un Data Organism: una creatura formata da dati, influenzata da fattori interni ed esterni, che evolve continuamente seguendo parametri imprevedibili.
La struttura di Organa è costituita da una simulazione particellare complessa. Il movimento è generato dalla combinazione di due algoritmi di Noise: un turbulence noise, che modifica la posizione degli emettitori di particelle, e un Curl Noise che agisce sulla posizione e sulla direzione delle particelle una volta messe. Il curl noise è un algoritmo, basato su processi stocastici, che permette di simulare turbolenze casuali visivamente simili a comportamenti organici e di fluidi. La presenza e le scelte dell’uomo, simulati da una webapp, agiscono sulla conformazione della struttura di Organa e sulla variazione delle sue particelle. Ogni utente connesso alla web app genera una reazione immediata delle particelle; gli utenti possono collaborare e integrarsi nell’evoluzione di Organa oppure possono intervenire in maniera avversa alla loro stessa sopravvivenza.
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